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戰鬥記錄
☆老椰樹炮台VS寒鴉號(新西班牙總督轄區/西班牙武裝商船)
☆戰鬥過程[已收起,點擊此處打開]
☆戰鬥結果:完勝
☆係統評價:一場近代火炮對16世紀風帆戰船的碾壓,這是一場經典的岸防炮台與海上戰艦的戰鬥。
儘管敵艦落後了您的炮台三個多世紀,也並非海軍戰艦,而是一艘武裝商船,您依舊輕易地的擊敗了它,獲得了最終的勝利。
無人能在老椰樹炮台的攻擊範圍內冒犯殷商帝國的威嚴!
☆獎勵:戰爭點數×8184。”
“尊敬的宿主,恭喜您完成了支線任務《普天之下莫非王土,率土之濱莫非王臣—遭遇戰1》,任務獎勵已發放,請您自行檢視相關資訊。”
“尊敬的宿主,恭喜您完成了支線任務,暫緩發放獎勵已發放,請您自行檢視相關資訊。”
終於等到獎勵發放,商慕心情愉悅了起來,忙關掉通知,打開係統光幕檢視。
係統光幕右上角顯示著兩行時間——黃帝曆四千三百六十二年五月一日|公元1665年,右下角顯示著當前戰爭點數——9890.9,商慕對照著數值算了好幾遍,這才徹底放心。
果然是大炮一響,黃金萬兩啊,一波戰鬥下來,加上係統的雙倍戰鬥點數獎勵,瞬間就一波肥了,哪怕是換目前最貴的橫刀捕快,都能換四百多個。
既然戰爭點數不再是急需了,如同將一個200來人的小村莊發展成為一個正常靠譜的小國家,就成了燃眉之急了。
對於一個人來說,衣食住行是必備的,對國家來說也是一樣,那麼構成衣食住行的核心,將這一切串聯起來的是什麼?
是經濟。
良好且靠譜的經濟,是串聯起整個國家的命脈。
在商慕看來,經濟的標誌就是切實存在的貨幣,於是他決定先建立起基礎的貨幣單位。
幸運的是,係統提供黃金兌換和免費的鑄幣業務。
他仔細檢視起位於帝國頁麵下的經濟子頁麵——物資,目前需要戰爭點數開銷的,除了單位兌換外,就隻有這裡了。
物資頁麵目前也隻提供寥寥無幾的兌換物,商慕粗略看了一下,發現戰爭點數其實還挺值錢的。
換成貴金屬的話,每1點戰爭點數可以換成12.5兩的黃金;換成糧食的話,按現代計量單位,每1點戰爭點數可以換成2.5噸大米,也就是古代的500石;如果換成酒類的話,按現代計量單位,每1點戰爭點數可以換45度的白酒25000升,或是60度的白酒2500升,若換成純度75%可以直接使用的醫用酒精,就隻能換250升了。
是的,你冇看錯,物資頁麵現在隻提供兩種白酒、醫用酒精、大米和黃金白銀,這六種兌換物。
不過目前是夠了,至少滿足了基礎的溫飽醫療和商品享樂。
貨幣也有了著落,可以先花費戰爭點數兌換一定量的黃金,然後再通過鑄幣係統,製造成法定貨幣,各種規格和數量上,係統會根據內置的價值比例自動進行調節。
說白了,商慕就是個選貨幣外觀造型的,選完外觀之後,係統就自動把兌換比例啥的調好了。
以戰爭點數作為基準,無疑是最穩定不過的價值度量衡了,但戰爭點數是無法轉贈。
商慕已經提前詢問過了,哪怕是係統單位的工資,在商慕設定帝國貨幣體係之前,也並非是直接像其手下的單位發放係統點數,而是給付等值的物資,在設定好帝國貨幣體係後,則會給付對應數量的帝國貨幣。
既然戰爭點數無法作為具體化的貨幣,商慕便打算以1點戰爭點數所能兌換的黃金,作為帝國貨幣體係裡的最大麵值貨幣。
於是在他一番搗鼓後,長6厘米,寬4厘米,厚2厘米,總重12.5兩的方形金幣誕生了,商慕給它取名為金方幣。
金方幣約麼人手中間三指併攏大小,分正反兩麵,處主要標識外,還銘刻著雲紋作為單調區域的填充。
它的正麵左側寫著“殷商帝國”四個呈方形排列的字樣,右側則寫著“壹金方”“當佰”兩行字;
它的背麵左側微雕著帝國皇帝側臉剪影,右側上下分彆寫著“殷商帝國”字樣和阿拉伯數字1,空白區域儘皆刻有精美雲紋。
但你總不可能隻有一種最大麵值的貨幣吧,於是商慕就又設置了其他麵值的貨幣,選用的是傳統的銀元寶,樣式是他自己從係統預設裡麵的唐朝元寶改的。
銀元寶以麵值等重的白銀鑄造,形狀狀似,除中間平坦,無半球狀凸起外,與唐朝元寶一致,亮銀色且通體空白處微雕著雲紋,按對應麵值的重量呈現出不同大小。
銀元寶正麵寶船狀中間平坦處,左側微雕這帝國皇帝側臉剪影,右側上下分彆按大小分彆寫著“拾兩”“10”、“伍兩”“5”、“貳兩”“2”、“壹兩”“1”的字樣,底部則雕著“殷商帝國鑄”的字樣。
設置完金方幣和銀元寶之後,商慕便點擊了確認生成貨幣,但係統頁麵隨即便顯示“貨幣麵值過大,是否自動生成輔幣”的選項。
他細一琢磨,這倒也是,畢竟誰買包五毛錢的辣條直接給個價值幾千的貨幣,不要杠什麼買東西肯定能找開之類的屁話,你最低麵值就是幾千,拿什麼找?
難道拿那些隨時可能會貶值的外彙嗎?
對係統的全能程度十分信賴,商慕冇多考慮就點了確認,一個呼吸都冇過去,係統提示就彈了出來。
“尊敬的宿主,已參考當前時間軸其他國家貨幣,與您的習慣自動生成輔幣完畢,請您自行檢視是否需要修改,確定完畢後,將無法在短時間內修改帝國貨幣體係。”
關掉係統提示,剛纔被遮住的係統頁麵顯現出來,上頭金方幣和銀元寶下麵,又多出了一行圓形的輔幣。
係統不光自動生成了輔幣,還自動命了名,效果模型邊上還給顯示出了基本數據,分彆是金圓幣、銀圓幣、銅圓幣、錫圓幣四種。
【喲,係統智慧度有所提高啊。】
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